Anstieg von Onlinespielen während COVID-19
E-Sportarten verzeichnen in der letzten Zeit ein au߀rgewöhnliches Wachstum bei den Benutzern und dem Verkauf. Bei der Mehrheit der Fälle ist der Hauptgrund natürlich die viele Freizeit wegen COVID-19 bzw. dem »Coronavirus«. Nach dem »Gaming« – Weltgeschäftsmodell soll der Markt der Onlinespiele heute mehr als 159 Millionen Euro wert sein, was 8 Millionen Euro mehr […]